|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Mosaic: A Story of Civilization — це стратегічна настільна гра, у якій гравці створюють унікальну цивілізацію, використовуючи вибір дій та розвиток ключових стовпів цивілізації. Автор гри — Гленн Дровер, відомий завдяки Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World та Sid Meier's Civilization: The Boardgame.
У Mosaic кожен гравець на свій хід виконує одну з восьми можливих дій, спрямованих на розвиток цивілізації:
- Досліджує нові технології.
- Будує міста, селища та дива.
- Збільшує військову потужність.
- Розширює вплив у регіонах стародавнього Середземномор'я.
Головним елементом гри є стовпи цивілізації, які визначають унікальний стиль розвитку. Вони впливають на можливості гравця, є умовою для відкриття технологій та можуть привести до Золотої доби, надаючи додаткові переваги.
Гра триває до відкриття трьох карт підрахунку очок. Під час кожного підрахунку гравці отримують бали за домінування в регіонах через свої міста, військові сили та чудеса. Фінальний підрахунок включає також досягнення, проєкти та накопичені бонуси від унікальних цивілізаційних стовпів.
Кому підійде ця настільна гра:
- Любителям стратегічних настільних ігор про розвиток цивілізацій.
- Гравцям, які цінують варіативність завдяки вибору різних стратегій.
- Тим, хто шукає динамічну настільну стратегію із контрольованою тривалістю партії.
- Прихильникам Sid Meier’s Civilization та інших історичних стратегій.
Mosaic: A Story of Civilization поєднує глибоку стратегію з великою кількістю варіантів розвитку, поєднуючи будівництво імперії, контроль територій та технологічний прогрес у захопливій настільній формі.
Tested by Grey Bear