|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Deckers - кооперативна настільна гра про хакерів у похмурому кіберпанковому майбутньому, що поєднує побудову колоди, тактичне переміщення мережею та командне планування.
Людство створило надпотужні самосвідомі комп'ютери, покликані виправити проблеми суспільства. Але один із них - Mother - повстав проти своїх творців. Тепер лише декери, майстри хакінгу та кібервійни, здатні проникнути всередину мережі й зламати її захист.
У кожній партії ви атакуєте мережу одного із семи унікальних супермасивних комп'ютерів (SMC). Ігровий простір складається з п'яти серверів, між якими переміщуються декери, програми та захисні елементи системи. Завдання команди - поступово захоплювати контроль над мережею, виконувати цілі та стримувати контрзаходи SMC.
Побудова колоди без зайвого «роздування»
В основі Deckers лежить deck-building, але працює він дещо незвично. Кожен декер починає партію з власною колодою командних карт, а під час гри може замінювати базові карти потужнішими.
При цьому колода не росте безкінечно: отримуючи нову карту, ви позбуваєтеся старої. Тому розвиток тут більше нагадує точне налаштування колоди, ніж накопичення десятків карт.
Важливо не просто брати сильні ефекти, а вибудовувати комбінації, що найкраще працюють із здібностями вашого декера, діями партнерів і конкретною ситуацією в мережі.
Тактична боротьба всередині мережі
Карти дозволяють переміщуватися між вузлами серверів, розміщувати програми, посилювати контроль над мережею та протидіяти захисним системам SMC.
Тому Deckers - це не лише карткова гра. Перед вами постійно змінюється тактична головоломка, де потрібно вирішувати, яку загрозу нейтралізувати першою, де закріпитися, а де ризикнути заради виконання поточної цілі.
Особливо цікаво це працює в кооперативі: здібності декерів відрізняються, тому сильні ходи часто народжуються саме з комбінації можливостей кількох персонажів.
Кожна партія - новий злам
У коробці є 10 різних декерів, 7 унікальних SMC та 40 карт цілей. Кожен супермасивний комп'ютер має власний характер захисту й створює інший тип виклику, а зміна персонажів і завдань помітно перебудовує саму партію.
Deckers чудово працює і як кооперативна настільна гра на 1-4 гравців, і в соло: правила та структура гри від початку розраховані на обидва формати.
Основні механіки
- кооперативна гра;
- побудова та оптимізація колоди (deck-building);
- керування рукою карт;
- асиметричні здібності персонажів;
- тактичне переміщення та контроль мережі;
- змінні цілі й противники;
- комбінування здібностей та командне планування.
Кому підійде Deckers
- Шанувальникам продуманих deck-building ігор, де важливі не кількість карт, а точність побудови колоди та сильні комбінації.
- Любителям кооперативних стратегічних головоломок, у яких команда постійно вирішує, яку із кількох проблем гасити першою.
- Тим, хто шукає насичену соло-гру з високою варіативністю та повноцінним ігровим процесом без необхідності керувати «штучним» другим гравцем.
- Поціновувачам кіберпанку та технологічної фантастики, яким подобається не просто оформлення, а механіки, що підтримують тему проникнення в мережу й боротьби із системою.
Deckers - це розумний, щільний і доволі вимогливий кооперативний deck-builder, у якому цікаво не просто посилювати власну колоду, а постійно адаптувати її під мережу, противника та можливості всієї команди.